FRONT MISSION4

『FRONT MISSION4』 概要



『FRONT MISSION4』(フロントミッション フォース)は、2003年スクウェア・エニックスからリリースされたシミュレーションRPGです。この作品は、フロントミッションシリーズの中で初めてPlayStation 2向けに開発されたもので、前作『3rd』以降、しばらく途絶えていた続編が、フロントミッションプロジェクトの再始動に伴いリリースされました。これにより、正史上の4作目が誕生しました。

本作は、ゲーム機の進化により容量や表現力が飛躍的に向上し、フルボイスの英語シナリオや日本語字幕が搭載されています(言語切り替え機能はありません)。ゲームが起動すると、市街戦や基地夜襲の3DCGムービーが流れ、プレイヤーはその世界に引き込まれます。

このゲームでは、プレイヤーは二つの異なるシナリオを通じて最大12人の部隊を操ることができます。主なキャラクターはエルザとダリルで、彼らの視点で異なる地域の戦争を描いたストーリーが展開されます。キャッチコピーは「2人の主人公、2つの場所、2つの事件、2つの運命、1つの真実」です。

キャラクター



エルザ編


  • - エルザ・エリアーヌ
  • - ジード・エルガー
  • - ハーミーズ・スタージェス
  • - ラトーナ・ラディオーナ・ヴァシレフ
  • - ディーター・ボッシュ
  • - ベック・カノーヴァ

ダリル編


  • - ダリル・トラウベル
  • - ビリー・レンゲス
  • - フィリップ・チェイファー
  • - ルイス・ペレス
  • - イネス・トーレス
  • - カール・サモンド

その他のキャラクター


  • - ロルフ・ヴァグナー
  • - ニクラス・グレーザー

ゲームシステム



フロントミッション4の戦闘システムは、従来の1VS1から最大4対4の乱戦が可能なリンクシステムを導入しています。このシステムにより、プレイヤーはパイロット同士を連携させ攻撃や防御のサポートを行うことができます。

バックパックの役割



本作のバックパックは多機能化され、戦闘において様々なサポートを提供します。回復アイテムや補給用の弾丸、出力を向上させるターボ、パーツの修復を行うリペアなど、7種類のバックパックが戦術に多様性をもたらします。

武器と戦闘マップ



武器の仕様には弾数制が再導入されたり、フィールドマップは昼夜や天候によって変化する仕様が採用されています。これによってプレイヤーはより戦略的な判断を求められます。

パイロットの成長



パイロットセットアップでは、バトルで取得したEPを使ってスキルやアビリティを習得できます。これにより、自由な育成が可能となり、戦術の幅が広がります。

ストーリー



物語は2096年、西欧のE.C.ドイツと南米のU.S.N.という二つの地域で展開されます。E.C.ドイツ軍基地が謎の部隊に襲撃され、全面戦争の危機が迫る一方、U.S.N.ベネズエラ州での独立宣言が紛争を激化させていきます。エルザとダリルの視点で語られるこのストーリーは、一見無関係に思える二つの事件が実は同じ陰謀によって引き起こされていることを明らかにします。

結末



物語の結末では、E.C.とU.S.N.間での緊張が高まり、思わぬ運命が交錯します。隠された真実とそれに絡まる陰謀が徐々に明らかになり、全ての事件が一つの終結へと向かっていく様子が描かれます。

このように『FRONT MISSION4』は、戦術と物語が絶妙に絡み合った魅力的なゲームであり、プレイヤーに深い没入感を提供しています。

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